Какой способ более эффективный?
Лично я считаю, что нужны оба.

Блог Евгения Геллера
Какой способ более эффективный?
Лично я считаю, что нужны оба.
Знаете, с точки зрения внешнего процесса в психологических играх нет ничего интересного. Ну пришел человек, покидал кубики, потянул карточки, поболтал с другими и ушел. Вся соль в том, что скрывается за этими карточками-кубиками. А там — многоуровневая головоломка Реальную проблему…
Итак, мы можем двигаться в будущее, с одной стороны, с целью увеличить удовольствие (радость, счастье и так далее.
Если человеку хватает удовольствия от жизни, вопрос о Предназначении, обычно не поднимается)
Запишите как-нибудь на диктофон, как Вы рассказываете о своих услугах, продуктах, играх или консультациях. А потом послушайте, отвечая на 3 вопроса
Genesis можно смело рассматривать
не только как консультационный, но и как серьезный методический инструмент.
Четыре часа смеха (нет, иногда, неудержимого хохота) и просто, детского веселья.
Появилось понимания, что в жизни удовольствия больше, чем переживаний и проблем.
Это чистой волы волшебство. Ну а как еще назвать пространство, в котором каждому участнику выпадают карточки под его запрос? Как игра может знать, о чем я думаю прямо сейчас и подсовывать мне ответ на только что возникший вопрос?
Одно дело прописать скрипт для разной целевой аудитории, другое дело сделать так, чтобы он звучал естественно с постройкой под ситуацию.
Запрос на умение «войти в контакт, благодаря себе, своим успехам и ценностям» сейчас больше, чем «расскажи мне за 1 минуту о преимуществах, которые я получу, если куплю у Тебя что-то».